Über LCD-Schnittstelle, Haben Sie sich jemals gefragt, was LCD ist? Keine Sorge, wir sind für Sie da. Daher koordiniert die Flüssigkristallanzeige wie in jedem Display-Gadget mit einem Mikroprozessor oder Mikrocontroller. MCPU und MCU senden die Helligkeit, die jedes Pixel erzeugen soll. Es erstellt die erforderliche Farbe des Pixels für Ihren LCD-Bildschirm.
Der Kommunikationsmodus zwischen der MPU/MCU und einem LCD-Segment wird jedoch als Schnittstelle bezeichnet. Wir werden in diesem Handbuch mehr über die LCD-Schnittstelle diskutieren.
Was ist eine LCD-Schnittstelle?
Die LCD-Schnittstelle ist eine Verbindung zwischen dem Flachbildschirmmodul und dem Multimedia-Prozessor. Daher kann die Schnittstelle getrennt oder als Teil der Struktur auf dem Chip integriert werden. Darüber hinaus erzeugt die Anwendung ein Bild, und dann zeigt der Bildschirm es über eine LCD-Schnittstelle für den Benutzer an.
LCD-Schnittstellentypen
Es gibt mehrere Schnittstellentypen für Liquid Crystal Display. Im Folgenden finden Sie ein Highlight einiger Typen.
Serielle Peripherieschnittstelle (SPI)
Das Serial Peripheral Interface ist ein Datenbus mit mehreren Leitungen für die Daten. Es harmonisiert die beiden Enden der Datenübertragung genau. Daher dreht sich der Signaltakt und gibt an, wann die Datenbits auf der Leitung abgetastet werden sollen.
Zum Beispiel wird jedes Mal, wenn eine Änderung am Visual auftritt, sie als Kante bezeichnet. Daher kann die Änderung ein Anstieg der Spannung oder ein Abfall in derselben sein.
Außerdem verfügt die serielle Peripherieschnittstelle über eine weitere Komponente, die als Slave Select (SS) oder Chip Select bekannt ist. Die Funktion des SS besteht darin, das Peripheriegerät zum Empfangen oder Senden von Daten zu reaktiviert. Da der SPI beispielsweise mehrere Peripheriegeräte unterstützen kann, kann der SS bestimmte Peripheriegeräte anstelle aller aufwecken. Schließlich können Sie den SPI in Grafik-, Zeichen-, Ziffern- und kleinen TFT-LCDs verwenden. Es ermöglicht eine einfache Anbindung, erschwingliche Hardware und schnellere Geschwindigkeiten als im SCI.
Inter-Integrated Circuit Interface (I²C)
Es ist eine weitere serielle Schnittstelle in LCDs, die dem SPI mit Slave, Taktfunktionen und Master ähnelt. Der I²C integriert die SS-Linie nicht wie in SPI. Daher ist ein Prozess, der als Adressierung bezeichnet wird, bei der Auswahl eines Slaves für die Kommunikation unerlässlich. Ein Frame des Signals wird auf dem Datenbus gesendet, um einen bestimmten Slave nach dem ersten Bit anzusprechen. Dennoch gelangt das Ausgangssignal zu jedem angeschlossenen Slave, obwohl nur der Slave mit der entsprechenden Adresse zum Signal die Nachricht empfängt.
Zusätzlich gibt es ein Lese- oder Schreibbit auf dem Adressrahmen, das angibt, wann der Master Daten vom Slave senden oder empfangen soll.
MCU Parallele Schnittstelle
Die MCU-Schnittstelle ist unerlässlich, da sie Daten schreiben und lesen kann, die im internen Frame-Bugger oder im Speicher des Gadgets gespeichert sind. Wenn Sie also Bilder für die zukünftige Verwendung speichern möchten, ist die MCU die beste Ergänzung für Sie.
Darüber hinaus werden in der MCU-Parallelschnittstelle für Flüssigkristallanzeigen Datensignale über Datenspuren auf 18-Bit-, 16-Bit-, 9-Bit- oder 8-Bit-Datenkanälen gesendet. Außerdem ist die MCU-Schnittstelle einfach, obwohl sie für ihre Speicherfunktionalität einen Display-RAM benötigt. Sie können es auch in Grafik-LCDs, Zeichen-LCDs und kleinen TFT-LCDs verwenden.
LCD-Schnittstelle für das große LCD-Display.
LVDS-Schnittstelle
LVDS ist ein Akronym für Low-Voltage Differential Signaling. Diese Art von Schnittstelle ist als Ergänzung für große LCDs und Peripheriegeräte unerlässlich, die eine hohe Bandbreite erfordern, wie HD-Grafik und schnelle Bildraten. Daher ist es aufgrund seiner schnellen Datenübertragung bei niedrigem Spannungsverbrauch eine gute Wahl. Einer der LVDS-Schnittstellendrähte trägt die präzise Umkehrung seines Begleiters. Darüber hinaus wird die elektrische Ladung von einem Draht durch den anderen Draht korrekt maskiert, wodurch die Interferenz mit dem drahtlosen System in der Nähe reduziert wird. Schließlich überprüft am Empfängerende eine Schaltung die Spannungsänderung zwischen den beiden Drähten.
Profis
Unterstützt kleinere Spannungsschwankungen
Hat Rauschblockierfähigkeit
Hat geringe elektromagnetische Störemissionen im Vergleich zu anderen Grenzflächen
Seine Ausgabe erfordert keine externe Verzerrung
Es unterstützt Takt-, Daten- und Steuersignale
Funktioniert am besten für große Displays
Nachteile
Es ist teuer
Funktioniert nur mit verdrillten Kabeln
Hat die Jitter-Leistung reduziert
RGB-Schnittstelle
Rot-Grün und Blau (RGB) Schnittstellenfunktionen sollen mit Farbdisplays verknüpfen werden. Es überträgt 8 Bit Daten für jede der Farben in jeder Taktillion. Dies bedeutet, dass für jede Taktschwingung 24 Bit Daten gesendet werden.
Profis
Taschenfreundlich durch technologische Verbesserung
Bietet optimale Leistung
Verfügt über hohe Bandbreitenfähigkeiten
Funktioniert gut mit großen Displays
Nachteile
Erfordert teure Steckverbinder und große Pin-Immobilien
Es verursacht elektrisches Rauschen, das drahtlose Systeme betrifft
EDV-Schnittstelle
Derzeit müssen Sie eine Verbesserung in Bezug auf die Leistung gesehen haben, da elektronische Geräte kleiner und einfach zu bedienen werden. Daher hat dies zur Einführung eines eingebetteten Display-Ports geführt. Die Schnittstelle verbindet ein Videogerät mit einem Anzeigegerät und überträgt USB-, Audio- und andere Datenformulare. Darüber hinaus bietet dieser Display-Port eine leistungsstarke externe A / V-Schnittstelle und daher hohe Bildschirmauflösungen von 4K. Darüber hinaus ist das Motiv hinter der Entwicklung dieser Schnittstelle auf mehrere Computeranforderungen zurückzuführen. Zunächst einmal ist die Hauptanforderung die Hardware-Integration.
Profis
Hat einen niedrigen EMI, wodurch der Bedarf an sperrigen Abdeckungen reduziert wird
Bietet höhere Auflösung, Bildrate und Farbtiefe
Benötigt im Vergleich zu LVDS-Schnittstellen wenig Verbindungen
Sie sind kleiner als ähnliche Kabeltypen
Nachteile
Es ist teuer
Mobile Industry Processor Interface -MIPI-Schnittstelle
Dies ist eine neue Technologieentwicklung der MIPI-Allianz. Mobile Industry Processor Interface ist zu einer bevorzugten Option für mobile Entwickler geworden. Diese Schnittstelle verwendet die gleiche Signalisierung wie in LVDS. Es verwendet ein Taktpaar und 1-8 Datenspuren. Mobile Industry Processor Interface unterstützt komplexe Regeln, die Low-Power- und High-Speed-Modi ermöglichen. Darüber hinaus liest es Daten, die mit niedrigen Raten vom Display kommen.
Profis
Funktioniert mit mehreren Kameradisplays
Hat Fehlerkorrekturfähigkeit
Unterstützt verschiedene Pixelströme
Verwendet geringen Stromverbrauch
Erfordert niedrige Implementierungskosten
Nachteile
Es ist komplex
Funktioniert hauptsächlich auf Bildschirmen in Handygröße
Erfordert eine spezielle Platine für die Hochgeschwindigkeitsübertragung
Vergleich zwischen allen Schnittstellen
Die folgende Tabelle zeigt einen Vergleich zwischen den oben genannten Typen von LCD-Schnittstellen.
Schlussfolgerung
Bei der Auswahl der richtigen Anzeigeoberfläche für Ihr Gerät müssen Sie mehrere Faktoren berücksichtigen. Daher müssen Sie wissen, wie Sie das Display an Ihr elektronisches System anschließen. Dennoch wäre es am besten, wenn Sie die richtige Oberfläche für Ihr Display wählen. Berücksichtigen Sie außerdem die übertragene Datenmenge und die Aktualisierungsrate, die Ihr System benötigt.
Schließlich haben wir es einfacher gemacht, da wir Ihnen alle Details zu jeder Anzeigeoberfläche gegeben haben, einschließlich der Vor- und Nachteile. Nachdem Sie unseren Leitfaden durchgegangen sind, werden Sie daher nie Probleme haben, wenn Sie Ihre Wahl treffen.